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domingo, 2 de noviembre de 2014

Arreglando el botón de encendido y apagado de un lumia 520

Como os comenté hace unos meses estoy usando como terminal para uso privado un lumia 520. Este teléfono es de gama de introducción a Windows phone y en mi opinión la relación entre calidad precio es fantástica.

No obstante desde hacía unas semanas vivía con una preocupación en la cabeza, y es que a las otras dos personas que conozco que usan el mismo terminal les había dejado de funcionar el botón de encender y apagar la pantalla.

Sabía que tarde o temprano me iba a pasar a mí, puesto que buscando por internet vi que era un fallo de diseño del terminar que le ocurre tanto a la gama de los 500 como a la de los 600. Por supuesto que el terminal está en garantía, pero es un rollo tener que formatearlo, perder datos, estar dos semanas sin el móvil por servicio técnico, etc.

Y como me temía, la pasada noche sucedió. Mi botón dejó de funcionar.

Como no tenía ganas de enviarlo al servicio técnico, me puse a buscar en bing y di con este post.


El botón se mueve hacia arriba al presionarlo, y no hace buen contacto

El problema que tiene el móvil es que de tanto usar el botón este coge holgura, y no hace contacto correctamente. Tal como pone en el post lo que he hecho ha sido cortar un trozo de plástico y ponerlo entre la pantalla y el botón, para que vuelva a deslizar de forma correcta.


Trocito de plástico que voy a poner

El tiempo de reparación ha sido de unos 10 minutos. El plástico que he usado era de una carcasa transparente de memoria ram :D

Y por supuesto… ¡funciona!


Así queda arreglado. Colocamos el plástico para que el botón no se mueva. Os juro que sin zoom mi móvil no tiene tantas pelusas.

Mi móvil vuelve a estar como el primer día.

Saludos.

domingo, 20 de julio de 2014

Soporte técnico de Microsoft y Bill Murray

Parece que últimamente sólo escribo en el blog para quejarme, pero es que estoy muy ocupado y me están pasando cosas que no me gustan nada. Mi última incidencia la tuve ayer con el soporte técnico de Microsoft, que aún no sé si era un timo de alguien que se hacía pasar por dicho soporte técnico o es que de verdad me llamaron.

Soy un usuario de varios Windows 7 originales, tanto en la versión pro como en la versión home. En todos los equipos que uso el software es original, no hay absolutamente nada pirata, y por supuesto todos tienen antivirus, firewall, etc. actualizados.

El caso es que el pasado 14 de mayo, tras una actualización de Windows update empezó a aparecer un mensaje en la esquina inferior derecha del escritorio que decía que el equipo usaba una copia de Windows no original. Hice un tweet para Microsoft , y me puse en contacto con el servicio técnico de Microsoft Ibérica para comentarles el tema.


Maldito tweet, si lo llego a saber me aguanto.

El operador que me atendió me tomó nota de la incidencia, y me dijeron que me llamarían al día siguiente. Una semana más tarde, casi sobre las 22:00 horas me llamó personal de Microsoft de Latinoamérica, teniéndome casi una hora haciendo pruebas. Que si reinstala, que si desde ejecutar escribe “slui 4”, que si ahora te desactivo el Windows en remoto y ahora lo volvemos a dar de alta… al final el ordenador seguía dando el mismo error, y me dijo que tomaban nota para pasar la incidencia. En la misma llamada les dije que el problema no era ese, sino que el mismo error ocurría en todos mis Windows, y también en los de casas de mis padres, trabajo, etc. Y que en todos había ocurrido después de actualizar. Por tanto yo esperaba una solución a través de Windows update, ya que arreglar esto ordenador por ordenador me parece ridículo.

Por mi cuenta, unos días más tarde conseguí duplicar el mismo error en dichas fechas, simplemente haciendo una instalación limpia de Windows, office, antivirus, etc. todo original y actualizando mediante Windows update.

Pasaron unos días y me llamaron desde el servicio técnico de Microsoft, también de Latinoamérica, también a esas horas, para volver a repetir las misma pruebas… cansado de hacer lo mismo le dije a la chica del teléfono toda la historia, que era un problema de windows update, y simplemente me conformaba con que elevaran la incidencia a quien fuera necesario para sacar un parche, pero que ya no quería hacer más pruebas. Además de que me sirve arreglar un ordenador, si ocurre en muchos.

Parece que entré en un bucle sin sentido de llamadas, puesto que pareció iniciarse una rutina en el servicio técnico de Latinoamérica, llamándome varias veces más a altas horas, todos queriendo hacer las mismas pruebas y yo cada vez más enfadado. Siempre les decía lo mismo, siempre les comentaba que replicar el error es muy sencillo, y no me llamaran más. Les dije que si fuera necesario que cerrasen la incidencia, o que la elevaran, pero que no podían seguir llamándome a esas horas para hacer lo mismo una y otra vez. Hubo un momento en el que creí que vivía en el día de la marmota.


Bill Murray después de hablar con los del servico técnico.

Y al final… cesaron las llamadas. Por fin. ¡Qué mala experiencia reportar una incidencia a Microsoft!

Dos o tres semanas más tarde, cuando ya me había olvidado de todo esto, ayer sábado, por la mañana, recibo una llamada telefónica en casa.

Y aquí es donde tengo mis dudas. La persona que llamó se identifica como personal de Microsoft de California, sin hablar ni papa de español, y me llaman directamente a mi casa. Cosa rara, porque yo les di el número móvil, no el fijo. No sé si es que se han ido pasando mi fijo o qué, pero entiendo que no me deberían haber llamado más.

Empieza a decirme que encienda el ordenador, que pulse tal tecla, que lo quieren controlar en remoto, etc. A cada pregunta que hago, me corta con un “hello, hello”, o diciéndome “please, listen to me”, me cuesta meter alguna palabra porque al parecer hablo con un androide que no admite que le interrumpan. Sólo quieren que obedezcan, me pone hasta nervioso porque no me deja explicarle nada, sólo que yo obedezca. Al final me enfado y le digo que no voy a hacer ninguna prueba más, que el problema es de Windows update y antes de que acabe la frase me cuelga. Creo que ha sido la llamada más desagradable y la persona más maleducada con la que he hablado en muchísimo tiempo.

Me suena raro que te llamen a un número que no has autorizado, que directamente se quieran poner a hacer pruebas. Más raro aún que al parecer piensen que por decir Microsoft y California voy a dar acceso en remoto a mi ordenador. Y por todo esto creo que debe ser un timo.

No sé, todo esto me ha dejado mal cuerpo. No me puedo creer que el soporte técnico de Microsoft sea tan malo, o quizás pasa como con otras compañías que subcontratan barato y al final obtienen mala calidad en servicio.

Saludos.

miércoles, 29 de enero de 2014

Appszoom.com ¿Pero esto qué es?

Estaba leyendo “La estafa de la linterna molona que ilumina más en android” en el blog del maligno y me ha llamado la atención la siguiente frase: En otros foros como AppsZoom aparece aún disponible y en ellas hay ya más de 100.000 descargas y muchas quejas de víctimas. SIC

Personalmente nunca he bajado aplicaciones que no fueran de Google Play, ni he rooteado el móvil ni nada, así que no conocía otras alternativas a la de Google para hacerse con aplicaciones. Entonces se me ha venido a la cabeza… ¿estará en este portal mi aplicación?

Dicho y hecho, con una simple búsqueda en el propio portal llego a la url http://es.appszoom.com/android_applications/productivity/cproject-free_iwrvp_comments.html.


Imagen del portal appszoom.com con un poquito de publicidad

A simple vista y por lo poco que sé, este portal lo que hace es bajarse aplicaciones de Google Play y otras plataformas a su web y permitir que los usuarios las descarguen desde ahí enlazar las apps de Google Play haciendo de intermediarios entre Google Play y los usuarios. Esto explica porqué la aplicación de la linterna aún sigue vigente y porqué la mía no está actualizada. Eso sí, meten publicidad por un tubo y los usuarios deben logarse para la descarga usando su sistema.


Qrcode para descargar más fácil por su sistema, of course

También me ha resultado curioso que mi aplicación lleva en ese portal entre 100 y 500 descargas, más o menos como en Google Play. Picado aún más por la curiosidad, he querido identificarme como desarrollador a ver si puedo ver estadísticas más completas de mi aplicación, y me he encontrado con esto:


¡¡¡A Ron Gilbert le parece genial la herramienta de análisis de esta gente!!!

Por el módico precio de $200 $150 puedo contratar el sistema de análisis de mi aplicación con ellos, ya que han sido tan amables de mejorar la distribución aunque sea sin avisarme. Pero un momento… ¡si Ron Gilbert les ha puesto un comentario!

“AppsZoom's App Analysis was amazingly helpful and very detailed. Ron Gilbert, game designer, Beep Games.” (SIC)

Los más jóvenes si no sabéis quien es este personaje quedáis perdonados. Entiendo que Justin Bieber ha hecho mucho daño y no tenéis la culpa, sólo os dejasteis llevar… pero si tienes más de 25 ó 30 años y no lo sabes… ¡Fuera de mi blog insensato! Ron Gilbert es el creador de Maniac Mansion, La saga Monkey Island, y un largo etcétera.

Y este tío tan importante les ha puesto un comentario a los de appszoom, así que su sistema de análisis debe molar (¿será cierto o estarán usando su nombre en vano?). Por cierto, Ron Gilbert merece categoría propia :D

Volviendo al tema principal, he visto que este portal ofrece varios servicios más con precios similares. El único servicio que es gratis es el de descargas. También ofrecen unas estadísticas en la ficha de la aplicación, historial, comentarios, etc. pero todos ellos desactualizados.

A estas alturas resulta evidente que no me voy a dar de alta con ellos, entre otras cosas porque el servicio de Google Play sólo me costó $20 y es para siempre. Pero vamos, que tiene cojones que mi aplicación esté en appszoom y me entere ahora y de casualidad.

Personalmente no os recomiendo esta web para descargar mi aplicación, por lo menos hasta que yo como desarrollador tenga más información. No sé si alguno de los lectores del blog tiene más información sobre páginas de este tipo. Es curioso que es la segunda vez que me ocurre algo similar, aunque por lo menos esta vez no me han puesto un logotipo sobre mi cara.

Saludos.

martes, 31 de diciembre de 2013

¡FELIZ AÑO NUEVO!

Parece mentira que ya ha pasado otro año más el blog. Este año ha sido muy interesante y ha tenidos algunas anécdotas:

  • Durante el año pasado y parte de este, el post de Lorem Ipsum era el más visitado , jajaja. Incluso recibí algún que otro email dándome las gracias. No sé porqué se posicionó bastante bien en algún buscador y la gente entraba aquí a copiarlo. Por supuesto a los que me escribieron sobre el post les remití a la página es.lipsum.com
  • El perfil de usuarios que visitan el blog sigue siendo en su mayoría de curritos que tienen un problema, visitan el blog y me escriben un email para que les eche una mano. Yo encantado si puedo ayudar.

Este año he tenido más de 3500 visitas, son 3000 más que el año pasado. La verdad es que estoy muy contento con el crecimiento de las visitas e emails recibidos, aunque no me dejéis muchos comentarios.


Incremento de visitas al blog este año.

España y México siguen siendo los países que más visitan el blog, mientras que Argentina ha cedido este año la tercera posición a Colombia.


Los 10 primeros países con más visitas al blog.


Si a un lugar quieres viajar... me debes consultar... soy el mapa... el mapa el mapa el mapa...

Bueno, no os entretengo más. Os deseo a todos Feliz Navidad y año nuevo. ¡Nos leeremos en el 2014!

Saludos.

domingo, 3 de noviembre de 2013

Mi relación con Nokia y Symbian S60 (parte 2)

Una vez un amigo me digo que nunca escribiera “continuará”, “parte 1 “ o similar en un post, ya que según él lo normal es no tener tiempo para escribir la continuación. Cuando escribía para xnoccio me pasó, y aquí he intentado estirar el tiempo para continuar con la historia Mi relación con Nokia y Symbian S60.

Tal como os comentaba, tenía un plan de negocio, preparé un viejo ordenador Pentium 120 con os2 warp, y me puse a currar. Al principio fue bastante duro, ya que partía de cero. Nunca había trabajado en un proyecto similar, no tenía experiencia ni nadie que me ayudara.

El primer paso fue decidir qué tipo de juego quería hacer. Personalmente me apasionan las aventuras tipo Myst, así que la elección fue fácil. Desarrollé un motor gráfico que permitía meter imágenes de fondo, sprites encima y diálogos. Además permitía meter lógica condicional para poder acceder (o no) a ciertas partes del mapa. En unos meses tuve lista una versión beta. La cual he recuperado y subido a youtube.


Versión beta de las chronicas de Ludwig s60. Disculpad la calidad de la imagen, pero fue grabada con una “creative webcam video blaster” hace más de 8 años :D

También he recuperado un trozo del código en c++ , el relacionado con el vídeo.


/*
* ============================================================================
*  Name     : CLudwigAppUi from LudwigAppUi.cpp
*  Part of  : Ludwig
*  Created  : 01/09/2005 by Carlos G. González
*  Implementation notes:
*     Initial content was generated by Series 60 AppWizard.
*  Version  :
*  Copyright: 2005
* ============================================================================
*/

TKeyResponse CLudwigAppUi::HandleKeyEventL(
    const TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType)
    {

	TInt iavanzado = 0;
	if(aType != EEventKeyDown)
       return EKeyWasNotConsumed;
    


     switch(aKeyEvent.iScanCode){

		case EStdKeyUpArrow:


				// Para el control del habla múltiple
				if (iAppContainer->ihabla == 1)	
				{
					if (iAppContainer->iEscenaa == 3) // Cabaña
					{
						if (iAppContainer->iguion[0] == 0)
						{
							iAppContainer->iguion[0] = 1;
							break;
						}else
						{
							iAppContainer->iguion[0] = 2;
							iAppContainer->ihabla = 0;
							iAppContainer->imapaactivo = 1; // Activo el mapa al empezar.
							break;
						}
					}  // Fin de la cabaña
						
					else if (iAppContainer->iEscenaa == 4) // Bosque
					{
						if ((iAppContainer->iPosicion.iX == 2) && 
							(iAppContainer->iPosicion.iY == 8) &&
							(iAppContainer->iBa == iAppContainer->iBs))

						{

							if (iAppContainer->ife[0] == 0)
							{
							if (iAppContainer->iguion[1] == 0)
							{
								iAppContainer->iguion[1] = 1;
								break;
							}else
							{
								iAppContainer->iguion[1] = 0; // Por si quiero repetir
								iAppContainer->ihabla = 0;	
								if (iAppContainer->imapacondi == 1)				
									iAppContainer->imapaactivo = 1;	
								break;
							}

							}


						} // Fin de la posición de Ludóvico
					}  // Fin del bosque 

					else if (iAppContainer->iEscenaa == 5) // Ciudad
					{
						if ((iAppContainer->iPosicion.iX == 5) && 
							(iAppContainer->iPosicion.iY == 1) &&
							(iAppContainer->iBa == iAppContainer->iBw))

						{

							
							if (iAppContainer->iguion[3] == 0)
							{
								iAppContainer->iguion[3] = 1;
								break;
							}else
							{
								iAppContainer->iguion[3] = 0; // Por si quiero repetir
								iAppContainer->ihabla = 0;	
								if (iAppContainer->imapacondi == 1)				
									iAppContainer->imapaactivo = 1;	

								iAppContainer->ife[3] = 1;
								break;
							}

							


						} // Fin de la posición de Baldovino


Los meses pasaron y al final obtuve un juego bastante decentillo. En esa época, no había plataformas de pago como itunes, android market, etc. Así que para distribuirlo me uní a la comunidad developer de Handango. No recuerdo a qué precio salió a la venta, pero sí algunas de las condiciones. La más molesta era que los juegos debían llevar un código de activación, y el control debía hacerlo el desarrollador, no el vendedor.

Así que desarrollé un simple programa en c++ en el que dado un imei devolvía la clave. Cualquiera que lo lea podrá ver que es un poco tonto, pero es que ya llevaba meses y no tenía muchas más fuerzas ni ganas, lo que quería era publicarlo.

//-------------------------------------------------
// Programa creado por Carlos Gonz lez Gonz lez
//
//   Generador de claves para el juego Ludwig
//-------------------------------------------------

#include 
#include 
#include 



void main(void)
{
   int imei[18];

   clrscr();

   printf("\n*******************************************************\n");
   printf("*                                                     *\n");
   printf("*    LL      UU   UU DDDD   WW W WW  III   GGGGGGGG   *\n");
   printf("*    LL      UU   UU DD  D  WW W WW   I    GG         *\n");
   printf("*    LL      UU   UU DD   D WW W WW   I    GG         *\n");
   printf("*    LL      UU   UU DD   D WW W WW   I    GG   GGG   *\n");
   printf("*    LL      UU   UU DD  D   W W W    I    GG    GG   *\n");
   printf("*    LLLLLLL UUUUUUU DDDD     WWW    III   GGGGGGGG   *\n");
   printf("*                                                     *\n");
   printf("*******************************************************\n");


   printf("\n\n\n Introduzca n£mero IMEI a registrar: ");

   


   for (int j=0;j<18;j++)
   {
      imei[j] = getche();
      if ((j == 1)||(j == 7)||(j == 13)) printf("-");
   }

   printf("\n El n£mero de registro es: ");

   putchar(imei[13]);
   putchar(imei[8]);
   putchar(imei[9]);
   putchar(imei[12]);
   putchar(imei[11]);
   putchar(imei[10]);


   printf("\n Pulse una tecla para continuar");
   getch();


}

Una mañana me desperté y me había llegado un email de Handando. El juego estaba a la venta. Unos días más tarde me llegó otro email, había vendido una copia y el comprador se ponía en contacto conmigo para obtener la clave. Le respondí con la clave solicitada. Parecía que todo iba bien, pero… Handango decidió cambiar la política de claves. Me enviaron un email diciendo que tenía que hacer ciertos cambios a la aplicación, entre ellos para facilitar el control y que el juego dejaba de estar a la venta mientras no aplicase los cambios…

Desde hacía unos meses trabajaba en Viavansi, y no tenía tiempo para nada. Así que así terminó mi aventura como desarrollador de juegos symbian.

Como anécdota os dejo unos cuantos enlaces que acabo de buscar por la red:

Quedan muchas cosas por contar sobre este tema, pero creo que como homenaje a nokia está bastante bien. Desde hace un tiempo estoy desarrollando una aplicación en Android que espero ver a la venta en breve, y con suerte con un poco más de éxito que esta.

Saludos.

domingo, 20 de octubre de 2013

Mi relación con Nokia y Symbian S60

Hace un mes Microsoft compró la división de móviles y servicios relacionados de Nokia. Durante este tiempo se han publicado muchas noticias relacionadas con esto, como por ejemplo como se han visto afectadas las acciones de las dos empresas, que nokia dejará de dar soporte a symbian el 1 de enero de 2014, etc. También he visto por algunos blogs (lo siento, perdí los enlaces) historias de usuarios comentando lo satisfechos que fueron con algunos modelos de nokia. La más interesante para mí ha sido una que comentaba justo lo contrario, lo malo que fue un modelo E51 y lo mágico que fue el primer iPhone.

En mi caso tuve dos modelos de nokia: una ngage y un 3650. Mi historia con nokia es un tanto especial, ya que está relacionada con la programación y tiene algunas cosas divertidas. Espero disfruten conociendo esta parte de mi vida tanto como yo escribiéndola.


Corría el año 2004 ó 2005, y yo estaba terminando la carrera de informática en la Universidad de Huelva. Como muchos jóvenes en esos años, soñaba con tener una consola Xbox. La había visto funcionando en un piso de unos amigos de la facultad, y alucinaba con sus gráficos. Mi modesto K6-2 a 500 Mhz no daba la talla respecto a juegos, aunque para compilar aplicaciones, investigar y hacer la carrera iba más que sobrado. Entre semana daba clases particulares de programación a compañeros de la carrera con dificultades en las materias relacionadas, y los sábados por la mañana daba clases de física de 2º de bachiller (COU) a una vecina de mis padres. Así que poco a poco iba ahorrando.

Al contrario de la creencia popular, los informáticos también ligamos, y yo tenía novia (en el año 2006 le hice el update a esposa, aunque eso es otra historia). Mi novia trabajaba de cara al público en una empresa (no voy a dar datos), y el problema que tenía era que si un cliente o clientes entraban a cinco minutos del cierre no lo podías echar, había que atenderlos. Así que era habitual que muchos días yo estuviera en la puerta de su empresa, esperándola, hasta las 10 ó las 11 de la noche siendo su salida a las 8 de la tarde.

Un día al fin tuve el dinero suficiente, y me fui al hipercor a comprar la Xbox. Creo recordar que costaba unos 120€. El caso es que cuando iba a pagarla, se me ocurrió, ¿y si compro una portátil y así las horas de espera de mi novia, las hago más entretenidas? Así que solté la Xbox, y me fui a mirar las game boys advance que tenía expuestas. Supongo que el vendedor se dio cuenta de la situación, y se me acercó. Obviamente no recuerdo al pie de la letra la conversación, pero fue más o menos así:

- Vendedor (V): ¿Puedo ayudarte en algo?

- Yo (Y): Quería llevarme una game boy

- V: No están mal, pero yo me llevaría lo último que ha salido, una ngage

En eso momento se me vino a la cabeza el anuncio de la ngage que había visto esa semana en la tele .


(Lo siento, no encontré la version en español, pero creo que era este)

Le pedí que si me podía hacer una demo de la consola, que si me gustaba me la llevaba puesta. Estuvo como 15 minutos contándome funcionalidades, poniendo juegos, etc. Me la compré con un pack de fútbol, y me llevé el Ashen suelto. Flipé con ese juego. Con el tiempo conseguí tener muchos más juegos, aplicaciones, etc.


Mi ngage y los juegos que tengo.

Esa es la primera parte de la historia. Muy común, que podría haberle pasado a cualquiera. Ahora os contaré como se relaciona todo con la programación.

Pasados unos meses acabé la carrera. Como la mayoría de los jóvenes que acaban, lo primero que hice fue apuntarme a una bolsa de empleo en prácticas que ofrecía la universidad. Los requisitos eran ser estudiante a falta de X (no recuerdo) asignaturas para acabar, o estar en el primer año de carrera terminada. La bolsa funcionó y recibí tres ofertas, en este orden:

  1. La primera oferta fue del ayuntamiento de Mazagón o de una empresa relacionada, no recuerdo. Me ofrecieron 4 horas de trabajo al día, ganando unos 400 €. La oferta no estaba mal, pero yo vivía en Sevilla, y con el alquiler del piso perdería dinero. Tampoco quería ir y venir todos los días desde Sevilla, así que la rechacé.
  2. La segunda oferta era de una cooperativa de fresas de la provincia de Huelva. Las horas y el importe eran similares. El problema y lo que me tocó las narices fue que me dijeron que dos días en semana había que hacer horas extras, y que no me las pagarían. Así que no me pareció bien.
  3. La última oferta fue para trabajar un buffet de abogados en Huelva capital. Hablé con una persona que me dijo que estaban incorporando firma digital al buffet, y quería un ayudante para su informático. Todo iba bien, me gustaba de lo que hablaban, hasta que me dijeron que tendría que trabajar 8 horas al día, pero que el contrato sería sólo de cuatro. Les dije que no me parecía bien, que si quería que hiciera las ocho horas pues que me hicieran el contrato de ocho, pero el tío se puso bastante chulo conmigo, a soltar que había muchos deseando coger las prácticas, que yo era un privilegiado por haberme llamado, etc. Evidentemente rechacé la oferta.

A continuación llamé a la facultad, les conté lo que me habían dicho, les dije el nombre del buffet, y les pedí que me dieran de baja de la bolsa de práctica.

Me encontraba en una situación un poco jodida, porque no tenía experiencia, y buscar prácticas sin estar en la bolsa no era lo habitual. Así que se me ocurrió, ¿y si me hago yo mis propias práctica y consigo experiencia de programador? Y la segunda pregunta fue… ¿y eso como se hace?

Después de darle vueltas, busqué en la red si había información sobre como programar para móviles. Me compré un libro de J2ME y durante una semana le dí caña, pero yo quería algo más. Tenía la ngage comprada, así que busqué sobre el tema, y di con un libro. Lo compré a través de Amazon.


Libro de desarrollo de Nokia Symbian Serie 60

Mis padres fliparon un poco cuando le dije que había comprado un libro, que iba a hacer un juego, y que había rechazado las prácticas. Pero he de decir que me apoyaron en todo.

Así que me puse manos a la obra. Busqué un compilador, monté el sdk, y empecé migrando prácticas de turbo pascal a c++ con symbian.

Justo tras acabar los primeros “Hola mundo” hice un parón de una semana. En esa semana me informé sobre donde vender el juego, que papeleo me implicaba, hice un plan de desarrollo de unos 9 meses, monté un viejo Pentium 120 con osdos warp 3 para ayudarme en algunas tareas y volví a programar.

Todo estaba en marcha.

Continuará…

domingo, 23 de diciembre de 2012

Feliz Navidad.

Aunque este blog lo creé en 2011, no fue hasta julio de 2012 que me lo tomé un poco más en serio. Al principio lo iba a usar como blog de notas personal, con acceso privado para escribir chuletillas que uso de vez en cuando en el trabajo, pero por motivos que no vienen al caso decidí hacerlo público y cambiar un poco el tipo de contenidos.

No fue hasta octubre (no podría jurarlo) que incorporé estadísticas de google, así que los datos no son del todo fiables. Aún así ha sido un placer recibir unas 500 visitas estos meses y comprobar que los códigos que escribo han servido para facilitar el trabajo al visitante.

Estadísticas del año 2012 por países.

Algunos de los post como las series de OpenETL han sido fruto del trabajo de meses de investigación sobre la librería, viendo el código por dentro, haciendo pruebas, etc. Otros en cambio han sido resultados de búsquedas de bing y google sobre temas en concreto que yo después de leer cientos de post he tratado de ordenar. En estos casos siempre he citado, y lo seguiré haciendo, las referencias.

Como he comentado, durante estos meses he tenido unas 500 visitas. La mayoría han sido españolas, aunque otras han venido de países como México, Alemania, EEUU, etc. Cuatro navegadores han sido los usados para ver el blog. Me sorprende que Chrome esté en cabeza de navegadores usados, creo que Google ha hecho un buen marketing.

Estadísticas del año 2012 por navegador.

A todos los visitantes del blog, os deseo que paséis unas muy felices fiestas. Espero veros por aquí el año que viene.

Feliz navidad.

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